直状态,时间由敌方单位灵魂力量决定,最高不大于宿主两个境界。

人物模板:【天命大反派】

成就:【系统杀手】

荆佑看了摄魂,直呼握草,这技能妥妥的神技,直接强制打断对手技能,这搁谁谁难受。现在荆佑这个天命大反派才是刚刚有了点大反派的样子,至少在主角的手里有了自保之力,我打不过你我跑还不行吗?

当然,如果所有主角都像齐云虎一样,他也没必要跑。这齐云虎也是悲催,刚被荆佑欺负一番,得到了系统,正准备开始系统主角的标准流程开始逆袭,就被荆佑杀上门,来了个斩草除根。没有主角的命缺把主角的待遇体验了一番,结果命不够硬,GG了。

“有没有什么光环之类的东西?反派光环给安排一波呗!”

“这个确实有,你真的想要吗?【无敌大反派】:在与主角进行最终对决前免疫死亡,可以被打败,但是不会死亡;主角对反派吸引力增强,不由自主地追随主角的脚步。在主角面前会开启碎嘴模式,无法对主角造成一击必杀效果。修炼速度增加500%,奇遇几率增加100%,气运无敌,遇到主角后开始削减,至最终决战时气运为0。”

呃,还是算了吧,虽然是一条无敌路,但是这是一条死路啊!荆佑可不想变成主角的经验提取器。还是脚踏实地的努力修炼吧!

这个天赋就很头痛,这玩意是天生的,后天想要获得天赋,必须要自己努力积攒,把经验慢慢变成天赋。系统可以帮助宿主生成天赋树,但是太贵了。天赋树起点就很高,最基础的天赋比如【能量亲和】,【战斗大师】,【大道感悟】,【幸运儿】,每个点亮都要100万魂点。他实在是消费不起啊。

现在终于觉得原来放弃的那五个天赋有多珍贵了,如果上天能再给他一次机会.......

离着六边形战士就差一步,这一步有点贵.......

等我有钱了,我要把天赋点满!!!不为什么,就是觉得天赋树全部点亮很好看!

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